* Pourquoi ce numéro ?
On désigne trois allures : le pas, le trot et le galop.
Principal animateur, a complètement lâché prise dans la phase finale.
Vite bien placé, s'est détaché dans la ligne opposée, puis s'est imposé dans le plus commun des canters.
Très vite aux premiers rangs, est venu attaquer Thor de Sucé à la distance, ne s'inclinant qu'à l'issue d'une vive lutte.