* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Un des animateurs, a su se montrer nettement le plus fort dans les cent cinquante derniers mètres.
N'a joué aucun rôle utile.
Vite aux avant-postes, n'a pas été très heureux dans la ligne droite avant de bien terminer.
N'a pu que figurer au sein du peloton.
A très vite pris le galop.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Coanimateur de l'épreuve, a nettement plafonné pour finir.
Après avoir figuré, a nettement marqué le pas pour finir.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
N'a pas quitté le groupe de tête mais n'a rien pu faire face à la lauréate.
Un des animateurs de l'épreuve, s'est imposé très facilement.
Après avoir trotté en retrait, est venue en bonne place en face avant de céder peu après.
A rapidement été sanctionné.
Après avoir bien figuré, a terminé honorablement.
A fait des fautes partout.
Toujours vu à l'arrière, n'a jamais pu se rapprocher.
S'est très vite montrée fautive.
La mieux partie puis relayée par OUT dans le premier tournant, a ensuite patienté dans son sillage puis a bien sprinté dans la ligne droite.