* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a longtemps fait figure de lauréat avant de coincer nettement dans les cent derniers mètres.
Vite en deuxième position, a marqué le pas dans la ligne droite.
N'a pas trop mal conclu après avoir galopé dans la dernière partie du peloton.
Rapidement aux premiers rangs, a progressivement accusé le coup pour finir.
Très vite à la pointe du combat, s'est retrouvé aux prises pour la victoire à la distance, ne s'inclinant que dans les dernières foulées.
Vite dans le dos des animateurs, n'a pas trop mal conclu mais sans inquiéter les premiers.
A toujours galopé au sein du peloton.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Après avoir figuré en retrait, n'a jamais pu se rapprocher utilement et a cédé pour finir.