* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Est partie au galop.
A pris le galop dans l'avant-dernier tournant alors qu'elle trottait dans la première partie du peloton.
Après avoir figuré a pris le galop dans la ligne droite.
Jamais loin dans le parcours, a plafonné en final.
A trotté en queue de peloton avant de finir de bonne manière.
Attentiste au sein du peloton, a très bien terminé.
En net retrait dans le parcours, n'a fait que gagner des rangs dans la ligne droite.
A pris le galop dans la montée.
S'est rapprochée dans le tournant final mais a été incapable de soutenir la comparaison par la suite.
En quatrième position aux tribunes, s'est montrée courageuse à la corde pour prendre la troisième place.
A été sanctionné aux tribunes.
Après avoir figuré, a nettement marqué le pas pour finir.
Après avoir figuré a cédé dans la ligne opposée.
A gagné du terrain pour finir après avoir attendu.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
A figuré au sein du peloton avant de terminer fort honorablement.
Très vite dans le dos des meneurs, s'enlève à la fin en luttant pour la victoire.
Vite en bonne position, s'est mise aux pas en face.
A fait un gros effort en plaine pour venir en tête puis a cédé progressivement dans la ligne droite.
Vite en tête, a pris le galop en face.
Vite en queue de peloton a pris le galop en haut de la montée.
Vite en retrait a su terminer de bonne façon sans avoir son jour dans la ligne droite.
Vite pointée dans la seconde partie du peloton, n'a pu se rapprocher utilement dans la phase finale.