* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a longtemps eu sa chance pour un accessit avant de faiblir dans les cent derniers mètres.
Très vite en bonne position, a bien tenu sa partie jusqu'au bout.
Rapidement à la pointe du combat, a complètement cédé pour finir.
Vite en tête en trimballant son jockey, a trouvé les ressources pour aller au bout de sa tentative.
Principal animateur, a lâché prise après la distance.
Un des animateurs en étant très allant, a complètement cédé pour finir.
Un des animateurs, a lâché prise dans la ligne droite.
Après avoir figuré, n'a pu pleinement s'exprimer dans la ligne droite.
Vite aux premiers rangs, a lâché prise dans la ligne droite.
Après avoir figuré au sein du peloton, a conclu correctement au centre.
N'a joué aucun rôle utile.