* Pourquoi ce numéro ?
On désigne trois allures : le pas, le trot et le galop.
Rapidement à la pointe du combat, a été sanctionné à la sortie du tournant final.
N'a jamais été dans le coup.
A figuré sans pouvoir se rapprocher utilement pour finir.
Tout de suite bien placée, a rendu les armes dans le tournant final.
Rapidement à la pointe du combat a complètement lâché prise pour finir.
Animatrice, a nettement plafonné dans la phase finale.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
N'a pu quitter la queue du peloton.
A été sanctionné aux tribunes.
A été rapidement sanctionnée.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
A été sanctionné en face.
Vite bien placé, a complètement cédé pour finir.
Vite en deuxième position, a du s'en contenter pour finir.
A été sanctionné.
Animateur de la première heure, a plafonné pour finir.
Rapidement pointé sur une troisième ligne à la corde, n'a pu accélérer efficacement dans la phase finale.
Venu en tête aux cotés de Avatar Bataille en face, a très nettement accusé le coup depuis la sortie du tournant final et a plafonné.
Après avoir figuré, n'a pas pu se montrer menaçante dans la phase finale.