* Pourquoi ce numéro ?
Instrument permettant de mesurer l’état du terrain et de juger s’il est léger ou lourd. Il s'agit d'un poids d’un kilo lâché d’une hauteur d’un mètre le long d’une tige, qui teste la souplesse du sol. A deux et trois mètres de la lice, trois chocs consécutifs sont effectués à dix points clés de la piste. A la suite d’un calcul, on obtient un indice allant de 2,2 à 6, voire plus, qui indique l’état du terrain. On parle d’indice pénétrométrique mesuré le plus souvent en newton (N). Tableau des indices : 2,2 = très léger 2,3 à 2,7 = léger 2,8 à 2,9 = bon, léger 3,0 à 3,2 = bon 3,3 à 3,4 = bon, souple 3,5 à 3,7 = souple 3,8 à 4,1 = très souple 4,2 à 4,5 = collant 4,6 à 5,0 = lourd 5,1 et + = très lourd
Après avoir figuré au sein du peloton a su terminer fort honorablement.
S'est montré fautif dans le premier tournant alors qu'il trottait sur une troisième ligne.
Tout de suite aux premiers rangs a très nettement marqué le pas dans la phase finale.
Vite en deuxième position a complètement cédé pour finir.
Jamais loin dans le parcours a cédé en face puis a été arrêté.
Rapidement en bonne position en dedans, a eu sa chance dans le tournant final puis a marqué le pas pour finir.
Vite en bonne position a très nettement marqué le pas pour finir.
Après avoir bien figuré a nettement marqué le pas dans la phase finale.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Venu rapidement en bon rang, s'est montré fautif en haut de la montée alors qu'il plafonnait.
En tête au bout de la ligne opposée, s'est montré très facilement le plus fort sur le plat.
Rapidement à la pointe du combat, a complètement cédé pour finir.
Vite en queue de peloton, a gagné du terrain pour finir en léger retrait.
Rapidement à la pointe du combat, n'a pu s'opposer au lauréat pour finir.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Jamais loin dans le parcours, s'est montré le plus fort dans la phase finale.
A pris la tête d'entrée de jeu et n'a jamais été inquiété de tout le parcours.
Très vite à la pointe du combat, n'a pas eu ses aises pour franchir l'avant dernière difficulté puis a conclu honorablement.
En tête d'entrée de jeu, s'est montré courageusement le plus fort pour finir.