* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A tenté sans grand succès de faire le tour du peloton dans le tournant final.
Victime d'un souci de harnachement, sa selle à avancé, a fait tomber son jockey à la distance.
Après une longue course d'attente, a su gagner pas mal de terrain tout au long de la ligne droite.
Vite aux premiers rangs, a été dominée pour finir.
Après avoir galopé dans la seconde partie du peloton à la corde, n'a pu se rapprocher utilement dans la phase finale.
N'a été qu'un utile figurant.
Vite sur une troisième ligne à la corde, s'est défendue honorablement jusqu'au bout.
N'a jamais été en mesure de quitter les derniers rangs.
Constant figurant, a plafonné pour finir.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Rapidement sur la ligne de l'animatrice, a fait illusion pour le second accessit jusqu'à 100 mètres du poteau avant de légèrement plafonner.
A toujours fermé la marche.
A figuré avant de céder en final.
Animatrice de la première heure, a maqué le pas avant la distance.
A été arrêtée en final.
N'a jamais été en course.