* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principale animatrice, a longtemps fait illusion pour la deuxième place, avant de connaitre une pénible fin de course.
A été arrêtée au début de la ligne opposée.
Après avoir figuré a cédé en face.
Principal animateur, a concédé du terrain dans le tournant final avant de revenir s'imposer sûrement sur le plat.
Très vite aux premiers rangs a nettement marqué le pas pour finir.
Vite à la pointe du combat a marqué le pas dans la phase finale.
Très vite à la pointe du combat, a très nettement accusé le coup dans la phase finale.
A toujours galopé en retrait.
Après avoir galopé au sein du peloton, est venue terminer de très bonnes manières.
N'a jamais été dans le coup.
A figuré avant d'être arrêtée dans le tournant final.
Jamais en bonne position, a été arrêté au début de la ligne opposée.
Vite aux premiers rangs, a cédé en sortant du tournant final.
N'a jamais été capable de jouer le moindre rôle utile.
Vite deuxième, a plafonné dans la phase finale.