* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
N'a joué aucun rôle utile.
Jamais loin, s'est désunie pour finir.
Très vite à la pointe du combat, n'a pu s'opposer à la lauréate pour finir.
Rapidement à la pointe du combat a complètement lâché prise pour finir.
Animatrice, a nettement plafonné dans la phase finale.
Vite bien placé, a complètement cédé pour finir.
Vite en deuxième position, a du s'en contenter pour finir.
A été sanctionné.
Animateur de la première heure, a plafonné pour finir.
A été sanctionné en face.
Animateur, ne s'est incliné que pour finir.
N'a jamais pu venir en bonne place.
Après avoir figuré, n'a pas pu se montrer menaçante dans la phase finale.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
A été rapidement sanctionnée.
N'a pu quitter la queue du peloton.
A été sanctionné aux tribunes.
Rapidement pointé sur une troisième ligne à la corde, n'a pu accélérer efficacement dans la phase finale.