* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur de la première heure, a molli à la sortie du tournant final.
A rapidement été sanctionné.
Tout de suite aux premiers rangs a pris le meilleur à la distance mais s'est incliné sur le fil.
Vite en bonne position a pris le galop à la sortie du tournant final.
Très vite à la pointe du combat, a complètement cédé dans la montée.
Venue en bonne place dans la descente a alors pris le galop.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Attentiste a su gagner des rangs pour finir.
N'a pas quitté le groupe de tête mais n'a rien pu faire face à la lauréate.
Après avoir figuré, a nettement marqué le pas pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas pour finir.
N'a jamais été en mesure de quitter les derniers rangs.
Toujours vue aux derniers rangs, a été disqualifiée pour finir alors qu'elle était battue.
Toujours vu en queue du peloton, n'a pu suivre le rythme au dernier passage en face.
A été sanctionné au dernier passage en face.
N'a jamais été capable de quitter la dernière place.