* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir figuré n'a pu changer de rythme pour finir.
A figuré sans pouvoir changer de rythme pour finir.
Après avoir figuré a marqué le pas pour finir.
Animateur, a cédé au dernier passage en face.
Coanimateur de l'épreuve, a du se contenter de lutter pour la deuxième place.
N'a pas quitté le groupe de tête et a bien lutté jusqu'au bout.
Après avoir attendu, a su gagner du terrain dans la phase finale.
Vite aux avant-postes, s'est défendu courageusement jusqu'au bout.