* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir attendu à l'arrière-garde, n'a jamais pu trouver son jour le long de la corde pour finir.
Principal animateur, a rendu son tablier avant la distance.
Très vite sur jambes, a nettement marqué le pas avant la distance.
Principal animateur, s'est montré courageux en diable tout au long de la phase finale.
Très vite à la pointe du combat, n'a véritablement plafonné que pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Principal animateur, n'a plafonné qu'après la distance.
Rapidement contraint d'évoluer en troisième épaisseur le nez au vent, n'a plafonné qu'après la distance.
Longtemps à l'arrière-garde, a conclu correctement.
Longtemps en retrait, n'a pu se rapprocher utilement pour finir.