* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur de la première heure, a su se montrer le plus fort pour finir.
Après avoir évolué à l'arrière-garde, a conclu de bonne manière.
Longtemps dans la dernière partie du peloton, a conclu correctement.
N'a joué aucun rôle utile.
Après avoir figuré au sein du peloton, n'a pas été capable de changer de rythme pour finir.
Principal animateur, n'a véritablement marqué le pas qu'après la distance.
Tout de suite en deuxième position, a nettement marqué le pas dans la ligne droite.
Longtemps cinquième, a nettement marqué le pas dans la ligne droite.
Principal animateur, a nettement marqué le pas à l'entrée de la ligne droite.