* Pourquoi ce numéro ?
Artifice utilisé sur des chevaux anxieux pour les rassurer, ou sur des chevaux ne se livrant pas toujours pour les motiver. Des œillères limitent leurs champs de vision.
En deuxième position d'entrée de jeu, a marqué le pas pour finir.
Après avoir galopé en troisième position, a marqué le pas dans la phase finale.
Principale animatrice, a su se montrer la plus forte dans la phase finale.
N'a joué aucun rôle utile.
Tout de suite à la pointe du combat, a juste faibli pour finir.
Après avoir longtemps patienté, a conclu correctement.
Jamais très loin, a bien tenu sa partie jusqu'au bout.
Tout de suite à la pointe du combat, a bien tenu sa partie pour finir.