* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, ne s'est avoué vaincu que près du but.
Tout de suite à la pointe du combat, n'a plafonné que pour finir.
Après avoir attendu, a conclu fort honorablement.
Longtemps dans la dernière partie du peloton, a conclu de belle manière.
Tout de suite à la pointe du combat, ne s'est incliné que dans les dernières foulées.
Après avoir figuré, a donné un très bon coup de reins pour finir.
Longtemps deuxième, a joué de malchance avant la distance et n'a plus été menaçant.
Après avoir figuré au sein du peloton, a plafonné pour finir sans avoir toutes ses aises.
Très vite à la pointe du combat, a nettement faibli pour finir.
Après avoir figuré, est venue dominer la situation pour finir.
N'a joué aucun rôle.