* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a cédé dans la ligne droite et a pris le galop.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Après avoir attendu, a progressé en face puis a très bien conclu, malgré une faute dans le tournant final.
A été sanctionné dans le premier tournant.
Vite en retrait, a pris le galop pour finir en tentant de prendre la sixième place.
A été sanctionné au passage devant les tribunes.
Après avoir figuré, a été sanctionnée à la sortie du tournant final.
Vite aux premiers rangs, a ridiculisé l'opposition tout au long de la ligne droite, gagnant de loin.
Après avoir figuré, a été retardé par une incartade dans le tournant final, avant de revenir très bien terminer.
A été sanctionné à la sortie du premier tournant.