* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite dans le groupe de tête, s'est montré le plus fort à la lutte.
Mal partie, a su gagner des rangs tout au long du dernier kilomètre.
Longtemps en cinquième position, a su gagner du terrain tout au long de la phase finale.
A figuré avant de nettement plafonner pour finir.
Mal partie, n'a pu ensuite que figurer au sein du peloton.
N'a pas quitté le groupe de tête et s'est fort bien défendu dans la phase finale.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Vite en tête, a complètement cédé à la sortie du tournant final.
Après avoir figuré au sein du peloton, a su terminer correctement.
Principal animateur, a concédé du terrain en face puis a ensuite très nettement marqué le pas.