* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Rapidement deuxième, a vainement attaqué le lauréat pour finir.
Vite bien placé, n'a pu menacer les deux premiers dans la ligne droite.
A fait tomber son jockey à la banquette irlandaise.
Vite en tête, n'a rien pu face au lauréat pour finir.
Après avoir figuré, a marqué le pas pour finir.
Rapidement en bonne position, a marqué le pas au bout de la ligne opposée puis est rentré dans le rang.
Principal animateur, a complètement cédé dans le tournant final.
Principal animateur, ne s'est jamais laissé approcher tout au long du dernier kilomètre, s'imposant nettement.
Est tombé au passage devant les tribunes.
Est tombé au saut du mur alors qu'il avait nettement le meilleur depuis un petit moment.
Après avoir galopé en quatrième position, a très nettement marqué le pas pour finir.
Très vite en deuxième position, a bien lutté sur le plat tout en concédant le premier accessit.
Très vite en quatrième position, a eu un instant la troisième place à sa portée avant de la perdre dans les dernières foulées.