* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
N'a joué aucun rôle utile.
Après avoir trotté en troisième position a été sanctionné dans la ligne opposée.
Est parti au galop.
Après une très longue course d'attente, a comblé pas mal de terrain tout au long de la phase finale.
A attendu et n'a pu se rapprocher utilement pour finir.
Longtemps en queue de peloton, a su terminer de bonne manière.
A fait une faute dans le premier tournant et a éjecté son jockey.
Mal parti, n'a pu se montrer menaçant ensuite.
Après avoir trotté en cinquième position, a dominé pour finir.
Vite en retrait, a été sanctionnée à la sortie du tournant final alors qu'elle était sixième.
A été sanctionné aux tribunes.
N'a jamais été dans le coup.
N'a joué aucun rôle.
A été rapidement sanctionnée.
S'est désuni aux tribunes.
Très mal partie, n'a jamais été en course.
A trotté aux premiers rangs d'un bout à l'autre du parcours.
En retrait dans le parcours, a fait illusion pour un meilleur classement à la sortie du tournant final puis a plafonné.
A pris le galop à la sortie du premier tournant alors qu'il était dans la seconde partie du peloton.
Toujours vue aux derniers rangs, n'a pu suivre le rythme à l'entrée du dernier tournant.
A vite pris le galop.
N'a jamais été en bon rang.
A figuré au sein du peloton puis a su très bien terminer.
Vite en troisième position, a fait la différence pour finir.