* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Un des animateurs, s'est mis aux pas dans le tournant final.
N'a joué aucun rôle utile.
A été sanctionné dans le tournant final.
Coanimateur de l'épreuve a plafonné progressivement.
S'est montré fautif dans le premier tournant.
N'a pu venir en bon rang.
A figuré en bon rang jusqu'à un tour de l'arrivée puis a été très nettement dominé.
A très vite été sanctionné.
Mal parti, est venu aux premiers rangs aux tribunes, s'est mis aux pas en face et a pris le galop.
A été sanctionné.
Vite aux premiers rangs, a plafonné pour finir.
A fourni un honorable effort final après avoir patienté à l'arrière. A gagné un rang après enquête.
Venue rapidement aux avant-postes, a nettement plafonné dans la phase finale.
Est partie au galop.
A perdu toute chance sur une faute au départ.
Bien partie puis reléguée au sein du peloton, n'a pu accélérer efficacement dans la phase finale.
Est parti au galop.
Longtemps en retrait, a su terminer fort honorablement.
Un des animateurs, a complètement lâché prise dans la phase finale.
N'a jamais été en course.