* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animatrice de la première heure s'est montrée la plus forte pour finir.
N'a pas quitté le groupe de tête et a fait bonne figure jusqu'au bout.
Vite aux premiers rangs a très nettement plafonné pour finir.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Venue aux premiers rangs dans le tournant final a juste faibli pour finir.
Est venue aux premiers rangs après les tribunes puis a bien lutté jusqu'au bout.
Après avoir patienté, a progressé aux tribunes avant de céder en face.
Grand animateur de l'épreuve s’,est très bien défendu dans la phase finale.
Vite aux premiers rangs a complètement cédé en face.
N'a pas quitté le groupe de tête et a bien lutté jusqu’,au bout.
Rapidement à la pointe du combat a cédé pour finir.
Venue dans le groupe de tête à un tour de l'arrivée, a bien tenu sa partie jusqu'au bout mais sans pouvoir rivaliser avec la lauréate.
A intégré le groupe de tête en face et a faibli pour finir.
Après avoir galopé en retrait, a fini convenablement à distance des premiers.
Après avoir galopé en bonne position a faibli à la sortie du tournant final.
Vite bien placé, s'est montré le plus fort dans la phase finale.
Jamais en bonne place, a été arrêtée pour finir.