* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a pris le galop après un tour.
Rapidement bien placé, a progressivement faibli pour finir.
Rapidement à la pointe du combat, a complètement cédé pour finir.
A été sanctionné dans le premier tournant.
N'a joué aucun rôle utile.