* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A très vite été sanctionné.
N'a été qu'un simple figurant au sein du peloton.
Très mal parti et longtemps en queue de peloton, a regagné du terrain tout au long du dernier kilomètre.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Parti lentement, n'a pu venir en bon rang ensuite.
Mal parti est revenu de loin terminer de bonne manière.
Parti lentement, est ensuite venu en dehors des animateurs à mi parcours mais n'a pu soutenir son effort dans la phase finale.
Après avoir trotté aux derniers rangs, a fourni un bon effort final en retrait des premiers.
A progressé au dernier passage en face puis a conclu honorablement.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle
N'a pu jouer le moindre rôle.
Après avoir patienté à l'arrière, a bien terminé pour prendre à la fin la quatrième place.
N'a pu se rapprocher utilement.
Rapproché depuis le passage devant les tribunes, a bien soutenu son effort jusqu'au bout et a pris de peu le second accessit.
A été sanctionné en face.
N'a jamais été dans le rythme.
Rapproché dans la ligne d'en face, a bien soutenu son effort jusqu'au bout mais sans pouvoir résister à la fin à QRISTO D'YMER.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.