* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite en tête, a nettement plafonné pour finir.
Rapidement bien placé a juste plafonné pour finir.
Venu rapidement aux avant-postes, a pris l'avantage à 300 mètres du poteau et s'est imposé aisément.
A perdu toute chance sur une faute au départ.
A longuement trotté en retrait avant de gagner du terrain dans la phase finale.
Vite aux premiers rangs a juste plafonné pour finir.
Vite en tête puis relayée en plaine, a repris le meilleur pour aborder la ligne droite avant de s'incliner près du but.
S'est rapidement montré fautif.
S'est montré fautif dans le dernier tournant alors qu'il trottait aux avant-postes depuis le départ.
Est parti au galop.
Vite aux premiers rangs a été courageux en diable pour finir.
Après avoir patienté, s'est montré fautif à 300 mètres du poteau alors qu'il tentait de se rapprocher, côté corde.
Relayée dans la descente par SANAIS, s'est bien défendue jusqu'au bout et a pris de peu le premier accessit.