* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animatrice, a cédé au bout de la ligne d'en face.
Rapprochée en dehors dans la ligne d'en face, a pris le galop dans le dernier tournant alors qu'elle tentait de soutenir son effort.
Après avoir figuré, a eu du mal pour négocier le tournant final puis a été pris de vitesse.
Animatrice de la première heure, a poussé à droite dans la ligne droite, a ouvert la corde et s'est fait toiser par Truman Jet venu en dedans.
Constant figurant, a su bien terminer mais sans approcher le lauréat.
Après avoir patienté, a su gagner des rangs dans la phase finale.
Vite aux premiers rangs, a pris le galop pour finir.
A vainement tenté de contourner le peloton dans le tournant final.
A pris le galop au bout de la ligne opposée.
N'a jamais été dans le coup.
Coanimateur, s'est désuni dans le tournant final.