* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a perdu pieds en abordant la ligne droite.
N'a joué aucun rôle utile.
Après avoir bien figuré, a très nettement marqué le pas dans la phase finale.
A été sanctionnée dans le tournant de la cuvette, alors qu'elle venait de prendre le meilleur.
A toujours évolué dans la dernière partie du peloton.
Vite en queue de peloton, a conclu convenablement.
Une des animatrice, s'est retirée de la course en haut de la montée.
Une des animatrices, a très bien tenu sa partie tout au long des cent cinquante derniers mètres.
Après avoir figuré, a rejoint les animateurs en face avant de céder dans la ligne droite.
A toujours trotté dans la dernière partie du peloton.
A pris le meilleur avant la fin du premier tour, se montrant nettement la plus forte pour finir.
Une des animatrices, a pris le meilleur à la distance, avant de s'incliner près du but.
Principale animatrice, a su se montrer la plus forte tout au long de la phase finale.