* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Venu aux premiers rangs aux tribunes puis couvert, est venu très bien finir et a échoué de peu pour la victoire.
Longtemps en retrait, a su gagner du terrain dans la phase finale.
Après avoir trotté en retrait, a su terminer de belle manière.
Après avoir très longuement attendu, a su tracer une belle ligne droite.
N'a été qu'une simple figurante.
Un des animateurs, n'a pu changer de rythme dans la ligne droite.
Après avoir figuré dans le dos des animateurs, a conclu courageusement sans jamais pouvoir véritablement les menacer.
Vite dans le dos des animatrices, a eu le meilleur jusqu'aux abords du poteau.
Après avoir patienté sur une troisième ligne, a bien terminé et a vainement tenté de menacer SKIPPER D'ANGIS pour finir.
Après avoir trotté dans le dos des animateurs, a complètement lâché prise au milieu du tournant final.
Longtemps en queue de peloton, a su gagner du terrain dans la phase finale.
Venu en bonne position en plaine, a été nettement dominé pour finir.