* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a perdu le meilleur au bout de la ligne opposée, marquant ensuite progressivement le pas.
Attentiste à l'arrière-garde, a gagné des rangs dans la phase finale mais sans pouvoir menacer les premiers.
A été sanctionnée pour sortir du premier tournant.
N'a pu que figurer au sein du peloton.
A été sanctionné devant les tribunes.
Une des animatrices, a marqué le pas au bout de la ligne opposée, puis a pris le galop.
Un des animateurs, a pris le meilleur après les tribunes mais, a légèrement coincé dans les cent cinquante derniers mètres.
Une des animatrices, a longtemps paru capable de pouvoir vaincre, avant de s'incliner près du but.