* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir figuré, s'est désuni pour finir.
Est parti au galop.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Tout de suite aux premiers rangs, a été nettement dominé pour finir.
A été sanctionnée aux tribunes.
A été sanctionné dans le tournant final.
Contraint de voyager à trois depuis les tribunes, a cédé dans le tournant final.
Vite bien placé, a été nettement dominé pour finir.
N'a jamais été en course.
A été sanctionné dans le premier tournant.
A très vite été sanctionné mais a montré sa forme ensuite en retrait.
A figuré sans être menaçante pour finir.
Vite en retrait, a pris le galop après la sortie du tournant final.
Fautive en début de parcours et reléguée à l'arrière, n'a pu se rapprocher utilement ensuite.
Vite en tête puis relégué sur une troisième ligne, a été nettement dominé dans la phase finale.
Rapidement pointé en troisième épaisseur dans le sillage de MAESTRO DE NEUVY, a tenté de rejoindre les animateurs au bout de la ligne d'en face mais n'a pu soutenir son effort à la sortie du dernier tournant.
Et a eu un instant le meilleur à la distance avant de s'incliner près du but.
A très vite été sanctionnée.