* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Longtemps troisième, a progressivement marqué le pas pour finir.
Jamais loin dans le parcours, n'a plafonné que sur le plat.
Longtemps quatrième, a progressivement marqué le pas sur le plat.
A toujours galopé dans le groupe des animateurs.
Animateur, a été débordé à l'amorce du dernier tournant puis a vainement tenté de revenir attaquer HILLBILLY pour le second accessit.
Rapidement en queue de peloton a gagné du terrain pour finir.
A longuement galopé en retrait avant de finir de belle manière.
Rapidement remarqué à la pointe du combat, s'est très bien comporté jusqu'au bout.
Après avoir galopé aux avant-postes, a perdu quelques rangs au début de la ligne d'en face puis est revenu échouer à la lutte pour le second accessit.
A figuré puis un instant pris de vitesse, est venu finir de bonne façon.
Après avoir patienté au sein du peloton, s'est rapproché entre les deux dernières haie et a échoué de peu et après lutte pour le second accessit.
Après avoir figuré, a terminé honorablement et a échoué de peu pour la troisième place.
Animateur de la première heure a été dominé pour finir.
Après avoir bien figuré a juste plafonné pour finir.
Vite dans le groupe de tête a été dominé pour franchir la dernière haie.
Vite en queue de peloton a su gagner du terrain dans la phase finale.