* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir trotté aux avant-postes, s'est montré fautif à mi ligne droite alors qu'il plafonnait.
A longuement bien figuré avant de faiblir dans la ligne droite.
Très vite aux premiers rangs, a bien lutté pour finir.
Animateur, n'a pu contrer l'attaque de PEPITO FLASH pour finir mais a conservé facilement le premier accessit.
Parti lentement, n'a pu quitter la queue du peloton ensuite.
S'est rapidement montré fautif.
Toujours bien placée, a bien terminé et a dominé sûrement REVERIE DES ARTS pour finir.
Rapidement dans le groupe de tête, a vainement lutté pour un meilleur classement dans la phase finale.
N'a pu se montrer dangereux.
N'a jamais été en course.
Vite aux premiers rangs, a bien fini pour prendre la deuxième place mais pas au trot.
N'a jamais été dans le coup.