* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite en deuxième position a complément cédé pour finir.
Animateur de la première heure a pris le galop pour finir.
Attentiste, a gagné des rangs pour finir mais sans être menaçante.
Trottait en troisième position au moment de sa faute en abordant la ligne droite.
A été sanctionné dans le tournant final.
Vite bien placé, s'est désuni pour finir alors qu'il était net deuxième.
A figuré puis a bien conclu pour prendre la quatrième place mais a pris le galop.
A été disqualifié dans l'avant-dernier tournant alors qu'il figurait dans la seconde partie du peloton.
S'est élancé au galop.
Après avoir patienté aux derniers rangs, s'est montré fautif à l'entrée du dernier tournant alors qu'il tentait de se rapprocher.
Après avoir trotté aux avant-postes, s'est montré fautif à mi ligne droite alors qu'il plafonnait.
S'est rapidement montré fautif.
Vite aux premiers rangs, a bien fini pour prendre la deuxième place mais pas au trot.