* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Mal partie a pris le galop dans le tournant final alors qu'elle était en queue de peloton.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Vite en deuxième position, a pris le meilleur à la sortie du tournant final puis a poussé à gauche et a été dominé près du but.
Vite bien placé puis relégué sur une troisième ligne à l'entrée du dernier tournant, a fourni un bon effort final.
Jamais en course, a pris le galop dans le tournant final
Aux premiers rangs aux tribunes, a cédé dans la ligne opposée.
Vite dans le dos de Paiva, a eu un instant la deuxième place à sa portée à la distance.
S'est montré fautif au bout de la ligne d'en face alors qu'il tentait vainement de quitter la queue du peloton.
A toujours trotté en retrait.
S'est rapidement montrée fautive.
A été gêné au bout de la ligne d'en face alors qu'il se rapprochait puis est revenu finir correctement. A gagné deux rangs après enquête.
Mal parti, a été disqualifié au passage devant les tribunes alors qu'il était en net retrait.
A rapidement pris le galop.