* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Vite en tête a pris le galop à la sortie du tournant final.
Vite fautif, a été sanctionné à un tour du but.
A été sanctionnée au premier passage en face.
A été sanctionné dans la descente.
S'est rapidement montrée fautive.
Mal parti, a repris le galop en face.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
A très vite été sanctionné.
Animateur, a été débordé dans le dernier tournant par TEZIO LUDOIS puis s'est montré fautif à 300 mètres du poteau alors qu'il semblait plafonner.
Après avoir trotté au sein du peloton, s'est montrée fautive à mi ligne droite alors qu'elle n'était pas menaçante pour les premières.
Venu aux avant-postes à l'entrée du second virage, a cédé dans le dernier tournant puis s'est montré fautif dans la ligne droite.
Longtemps en retrait a pris le galop dans la ligne droite en cherchant son jour.
Après avoir figuré sur une troisième ligne, s'est montrée fautive à 250 mètres du poteau alors qu'elle semblait dominer.
En deuxième position dans la ligne opposée a pris le galop dans la ligne droite.
Animateur, a été débordé à 150 mètres du poteau par QUALICOBAT puis a pris le galop pour finir alors qu'il semblait assurer du premier accessit.
Animateur, a pris le galop au bout de la ligne d'en face alors qu'il allait être débordé.