* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après une longue course d'attente, a progressé au bout de la ligne opposée, venant prendre une bonne deuxième place.
A toujours évolué dans la dernière partie du peloton.
A conclu honorablement, après avoir toujours trotté en queue de peloton.
Est parti au galop.
Après avoir figuré au sein du peloton, a bien conclu pour prendre sur le fil la quatrième place.
Très vite à la pointe du combat, a été progressivement dominé dans la phase finale.
Rapidement à la pointe du combat, semblait pouvoir prendre la deuxième place, au moment de sa faute pour finir.
Principal animateur, a longtemps paru capable de pouvoir imposer sa loi, avant de s'incliner près du but.
Après avoir bien figuré, a pris le galop à la sortie du tournant final.
Principal animateur, a subi la loi de deux chevaux à la distance et a profité de la faute de l'un d'eux pour finir.
Est venu aux premiers rangs devant les tribunes puis a su très bien luter jusqu'au bout. A gagné un rang après enquête.
Principal animateur, a accéléré en progression au bout de la ligne opposée, se montrant le plus fort pour finir.