* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animatrice de la première heure s'est montrée la plus forte pour finir.
Animateur, a chuté au dernier obstacle alors qu'il plafonnait.
Vite aux premiers rangs, a marqué le pas pour finir.
Animatrice a complètement cédé dans la ligne opposée.
Vite en bonne position, a nettement marqué le pas pour finir.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Après avoir figuré à l'arrière, a été dominée dans le tournant final.
Bien placé au début, a perdu des rangs à un tour de l'arrivée et a été arrêté un peu plus loin.
N'a été qu'un figurant.
Vite en tête, a cédé en face.
A été arrêté pour finir.
Grande animatrice, a complètement cédé avant de sauter l'avant dernière haie.
Vite bien placé, a cédé en face.
A figuré en début de parcours.
Hors course d'entrée de jeu, est venu prendre une lointaine cinquième place.
A été arrêté au début de la ligne opposée.
A figuré avant de complètement céder pour finir.