* Pourquoi ce numéro ?
On désigne trois allures : le pas, le trot et le galop.
N'a joué aucun rôle utile.
Tout de suite à la pointe du combat, a su très bien tenir sa partie jusqu'au bout. A gagné un rang après enquête.
Après avoir figuré, a nettement faibli dans la phase finale.
S'est éliminé sur une incartade au départ.
Un des animateurs, a pris seul le meilleur dans le tournant final, se montrant le plus fort pour finir.