* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
N'a jamais été dans le coup.
A figuré puis a cédé pour finir.
Jamais en course, a été arrêté pour finir.
N'a jamais été en course.
En tête rapidement, a nettement marqué le pas pour finir après avoir commis plusieurs fautes.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Vite en bonne position a nettement marqué le pas dans la phase finale.
Vite en queue de peloton a gagné quelques rangs pour finir.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Animatrice de la première heure avec quelques longueurs d'avance, a marqué le pas pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas pour finir.
Après avoir bien figuré, a cédé pour finir.