* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a marqué le pas dans la phase finale.
Principal animateur, a plafonné nettement dans la phase finale.
Après avoir galopé en troisième position en dehors, s'est montré le plus fort dans la phase finale.
N'a joué aucun rôle utile.
Très vite à la pointe du combat, a bien lutté jusqu'au bout.
Après avoir galopé en deuxième position, a gagné de toute une distance.