* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite en deuxième position, a été très nettement dominé dans la ligne droite.
A pris la tête et la corde d'entrée de jeu et ne s'est jamais laissé approcher pour finir.
A très longuement attendu dans le dos du groupe de tête puis est venu mettre tout le monde d'accord en dehors en final.
Vite en bonne position, a pris le galop dans le tournant final.
A pris le galop en plaine alors qu'il trottait dans le groupe de tête.
S'est rapidement montrée fautive.
Après avoir patienté à l'arrière, a très bien fini mais sans pouvoir menacer PHIL DES BASSIERES.
Mal parti, est venu aux premiers rangs dans la montée avant de céder pour finir.
A rapidement été sanctionné.
S'est élancé au galop.
Après avoir figuré au sein du peloton, n'a pu changer de vitesse dans la phase finale.
Venu en tête en plaine, a été débordé à la sortie du dernier tournant puis a concédé aux abords du poteau le second accessit.
Animateur, a repoussé l'attaque d'UHLAN DES BRULAZ dans la phase finale.
S'est montré fautif en plaine alors qu'il était en tête.