* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A mené à très vive allure, cafouillant dans ses allures à la fin pour garder la deuxième place.
A accompagné les animateurs jusqu'au sommet de la montée où elle a marqué le pas.
Vite en bonne place, s'est désuni au début du dernier tour.
Très mal parti, est revenu de loin formidablement bien terminer.
Venu aux premiers rangs aux tribunes, a pris de très haute lutte la deuxième place.
Est parti au galop.
Bien partie à son échelon tout en étant tendu, s'est monté fautif dans la ligne droite.
Grand animateur, a nettement marqué le pas pour finir.
A été sanctionné dans le tournant du chemin de fer.
A été sanctionnée dans le tournant final.
Est partie au galop.
A vite été sanctionné.
A vite été sanctionnée.
A rapidement été sanctionnée.
Un des animateurs, a été dominé pour finir.
Grand animateur, avait virtuellement course gagnée lors de sa faute à la distance.
A été sanctionnée en plaine.