* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite à la pointe du combat, a nettement faibli pour finir.
Un des animateurs, a nettement plafonné pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a longtemps fait illusion, ne plafonnant que pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Après avoir attendu en retrait, a bien conclu.
Très vite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas dans la phase finale.
Tout de suite à la pointe du combat, a plafonné pour finir.
Principal animateur, a nettement faibli dans la phase finale.