* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A vite pris le train à son compte et ne s'est jamais laissé approcher pour finir.
Est venu aux premiers rangs aux tribunes et s'est mis aux pas dans le tournant final.
A très vite pris le galop.
A été arrêté après le passage devant les tribunes.
Venu dans le groupe de tête au passage devant les tribunes, a pris après lutte le premier accessit. A hérité de la victoire après enquête.
Vite pointé au sein du peloton, n'a pu accélérer efficacement dans la phase finale.
Après avoir attendu a su gagner du terrain dans la phase finale.
Après avoir patienté aux derniers rangs, a progressé dans la ligne d'en face puis n'a laissé aucune chance à UGADA DREAM dans les 150 derniers mètres.
Après avoir patienté au sein du peloton, a fourni un bon effort final et a échoué de peu pour le second accessit.
Après avoir trotté dans la seconde partie du peloton, s'est montrée fautive dans le dernier tournant.
N'a jamais été dans le rythme.
Vite en tête, a dominé avec une certaine aisance.
Peu heureux, a vite été fautif avant de revenir gagner du terrain tout au long du dernier kilomètre.
A été sanctionné à la sortie du tournant final.
Vite en bonne position a nettement marqué le pas pour finir.
Vite en tête, s'est imposé dans le plus commun des canters.
A pris la tête d'entrée de jeu et ne s'est jamais laissé approcher pour finir.
A attendu puis a su bien terminer.
A pris la tête d'entrée de jeu et ne s'est jamais laissée approcher pour finir.
Venue aux avant-postes dans l'avant-dernier tournant, s'est montrée fautive au début de la ligne droite alors qu'elle luttait pour la victoire.