* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principale animatrice, a nettement marqué le pas pour finir.
Vite en bonne place, a marqué le pas pour finir.
Vite en bonne positon, a bien tenu sa partie pour finir.
A figuré sans pouvoir changer de rythme dans la phase finale.
Rapidement à la pointe du combat, a nettement faibli pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
A figuré au sein du peloton, sans jamais pouvoir changer de rythme dans la phase finale.
Une des animatrices, a très nettement accusé le coup dans la ligne droite.
Principal animateur, a complètement cédé peu après la sortie du dernier tournant.
Vite derrière le groupe de tête, a eu le meilleur à la distance, avant de s'incliner sur le fil.