* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir figuré en retrait, a pris le galop au bout de la ligne opposée.
Rapidement à la pointe du combat, avait course gagnée quand il a été sanctionné pour allure douteuse à 100 m du but.
S'est montré fautif à la sortie du dernier tournant alors qu'il tentait de quitter les derniers rangs.
A très vite été sanctionné.
S'est montré fautif dans le premier tournant alors qu'il était parti lentement.
Après avoir figuré en bon rang, a plafonné dans les 250 derniers mètres.
Parti en retrait, a ensuite recollé au peloton puis s'est montré fautif au début de la ligne droite alors qu'il n'était pas menaçant.
S'est montrée fautive au premier passage en face alors qu'elle trottait au sein du peloton.
A pris le galop au dernier passage en face alors qu'elle trottait aux avant-postes.
A été sanctionné dans la ligne opposée.
Vite en bonne place a quitté la course après le passage devant les tribunes.
A attendu au sein du peloton puis a lutté pour la cinquième place mais a pris le galop près du but.