* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir trotté dans le dos des animateurs a vainement attaqué le lauréat pour finir.
Après avoir trotté en retrait, a gagné quelques rangs dans la phase finale.
Vite bien placé, a concédé du terrain en face avant de revenir terminer de probante manière.
Après avoir bien figuré a marqué le pas pour finir.
Vite aux premiers rangs, a cédé dans la ligne droite.
N'a jamais été en course.
A figuré sans être menaçant en final.
Vite pointé dans la seconde partie du peloton, a fourni un courageux effort final et a été dominé à la lutte pour la quatrième place.
N'a été qu'une figurante.
Vite sur une quatrième ligne, a progressé à l'abri dans le tournant final mais n'a pu poursuivre son effort dans les 300 derniers mètres.
N'a pu se montrer menaçant.
Vite en queue de peloton, a su terminer de belle manière.
Après avoir figuré au sein du peloton, n'a pu se montrer menaçant dans la phase finale.
A attendu avant de combler du terrain dans la phase finale.
Après avoir patienté à l'arrière dans une course très sélective, a terminé correctement mais à distance des premiers.
N'a joué aucun rôle utile.
Après avoir trotté en retrait, a su bien terminer.