* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Contraint de voyager le nez au vent en troisième épaisseur, s'est mis logiquement aux pas dans le tournant final.
N'est jamais venu en bonne place.
A attendu en retrait puis a progressé dans le tournant final et a fini assez bien.
Vite bien placé, a cédé en face.
Est partie au galop.
Contrait de progresser en épaisseur dans la montée, a pris le meilleur à la distance puis a coincé.
N'a jamais été dans le rythme.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Après avoir bien figuré, n'a pu changer de vitesse dans la ligne droite.
Après avoir figuré dans le groupe de tête, s'est montré fautif au début de la ligne droite alors qu'il plafonnait.
N'a pu quitter la queue du peloton.
Vite en deuxième position en dedans, n'a pas été capable de changer de vitesse pour finir.
N'a jamais été en mesure de se montrer menaçant dans la phase finale malgré un bon bout depuis la sortie du tournant final.
Animateur de la première heure, ne s'est avoué franchement vaincu qu'après la distance.
N'a pu se montrer menaçante.
N'a jamais été dans le coup.
N'a jamais pu houer le moindre rôle utile.
Un des animateurs, a été nettement dominé dans le tournant final.
A très vite pris le galop.
N'a jamais pu venir en bon rang.
A gagné quelques rangs pour finir après avoir attendu.
Tout de suite aux premiers rangs, a été sanctionnée au dernier passage en face.