* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
A été sanctionné au sommet de la montée.
Principal animateur, a paru devoir l'emporter à la distance avant de s'incliner près du but.
Très vite à la pointe du combat, a très bien lutté jusqu'au bout, perdant la deuxième place dans les dernières battues. L'a reprise après enquête.
Très vite à la pointe du combat, a longtemps lutté pour la deuxième place, avant de la perdre dans les cinquante derniers mètres.
Est parti au galop.
A perdu toutes chances sur une faute dans la descente et n'a plus été dans le rythme.
Vite en tête, a pris le galop à la sortie du tournant final alors qu'il commençait à marquer le pas.
Très vite en bonne position, a eu son jour en dedans à la distance et a su alors terminer le plus vite pour venir dominer avec assurance.
Tout de suite dans le dos des animateurs, a su bien se défendre tout au long de la phase finale.
Vite bien placé mais bloqué en dedans, a tardé pour s'exprimer avant de terminer de bonne manière.
A rapidement été sanctionné.
Rapidement en bonne position, a fait illusion jusque dans le tournant final où il a nettement accusé le coup.