* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, détaché des autres, a nettement marqué le pas dans la ligne droite.
A rejoint les animateurs devant les tribunes puis a bien conclu sans avoir toutes ses aises.
Tout de suite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas dans la phase finale.
Longtemps dans la deuxième partie du peloton, n'a pas trop mal conclu.
N'a joué aucun rôle utile.
Très vite aux avant-postes, a nettement marqué le pas dans la ligne droite.
Longtemps dans la deuxième partie du peloton, a conclu de belle façon.
Très vite à la pointe du combat, n'a plafonné que pour finir.
Un des animateurs, a nettement marqué le pas dans la ligne droite.
Jamais loin dans le parcours a fait illusion à l'entrée de la ligne droite avant de plafonner.